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학과명컴퓨터디자인학과
계열예체능계열
학과소개 컴퓨터디자인학과는 현대 사회의 요구에 따라 급변하는 매체와 전문 영역의 속성을 이해하고 각종 미디어와 정보통신 환경을 창의적이고 미적인 감각으로 디자인하고자 하는 분야입니다. 
컴퓨터디자인학과는 첨단 미래 산업분야의 창의적이고, 미래지향적인 전문 인력을 길러내고자 합니다. 철저한 기초디자인 학습을 기반으로 인터넷, 멀티미디어, 애니메이션 등의 컴퓨터 디자인 분야에서 창의력을 발휘할 인재양성에 교육목표를 두고 있습니다.
   
세부전공 및
학문내용
(컴퓨터그래픽디자인전공,컴퓨터디자인전공,컴퓨터디자인학부,디지털디자인전공,디지털디자인학과,디지털미디어디자인전공,디지털미디어디자인학부,디지털미디어학과,멀티미디어디자인학과,멀티미디어디자인학전공,컴퓨터디자인과,컴퓨터디자인학과,멀티미디어디자인,디지털디자인학,미디어디자인전공,컴퓨터그래픽디자인학과,그래픽디자인,웹디자인,콘텐츠디자인전공,컴퓨터디자인,미디어디자인,멀티미디어디자인전공,디지털 컨텐츠디자인전공,디지털미디어디자인학,디지털미디어디자인)



컴퓨터디자인학과에서는 컨셉에 맞는 디자인의 창조, 기본적인 디자인 개념에 입각한 실전 능력을 배양하기 위해 아이디어를 떠올리고 그것을 시각적으로 구체화하기 위한 교과과정을 학습하게 될 것입니다. 
공부하는 주요 교과목 
- [컴퓨터 그래픽 시스템] 고급과정의 컴퓨터 그래픽 프로그램들을 사용할 수 있는 기반을 다지도록 컴퓨터의 역사 및 현 상황을 연구하고 컴퓨터의 운용에 대한 이론 및 실무기초를 배웁니다. 
- [디지털 이미지] 컴퓨터 그래픽 이미지 및 디자인 조형 창조를 위한 응용 프로그램의 종류와 사용방법의 특성을 익히고 창조적 발상을 디지털 이미지로 시각화하는 실제적 방법론을 배웁니다. 
- [입체디자인] 입체디자인 요소 및 원리를 바탕으로 3차원 공간에서 독창적인 입체 및 공간을 창출할 수 있도록 입체에 대한 감각을 개발하고 아이디어의 창출 및 표현에 대해 배웁니다. 
- [관찰과 표현] 사물을 보고 느끼는 체험을 기반으로 조형적 파악력을 증진시켜 창의력과 상상력을 확대하기 위한 지식들을 배웁니다. 
- [색채연구] 색채에 대한 기초 이론을 배우고 색채 디자인 과정 및 실생활에서 색의 특성을 이용하여 색채를 합리적으로 활용하기 위한 방법을 배웁니다.
   
진로 컴퓨터디자인학과에 관련된 학과를 2004년 2월에 졸업하고, 1년 6개월 후인 2005년 8월 졸업생들의 취업조사에서 취업을 한 직장으로는 민간회사·개인사업체, 벤처기업, 대학 등으로 나타났습니다. 그리고 이들 직장에서 시각 디자이너, 인테리어디자이너, 제품디자이너, 웹 및 멀티미디어 디자이너, 마케팅 관련 사무원, 멀티미디어 기획자(웹 기획자 포함)와 같은 직업인으로 활동하고 있었습니다.
유치학교
가톨릭관동대학교http://www.cku.ac.kr
경동대학교http://www.k1.ac.kr
경희사이버대학교http://www.khcu.ac.kr
광주여자대학교http://www.kwu.ac.kr
동덕여자대학교http://www.dongduk.ac.kr
동서대학교http://www.dongseo.ac.kr
동양대학교http://www.dyu.ac.kr
명지대학교http://www.mju.ac.kr
서울디지털대학교http://www.sdu.ac.kr
서울사이버대학교http://www.iscu.ac.kr
서울여자대학교http://www.swu.ac.kr
안양대학교http://www.anyang.ac.kr
용인대학교http://www.yongin.ac.kr
우송대학교https://www.wsu.ac.kr
인제대학교http://www.inje.ac.kr
제주대학교http://www.jejunu.ac.kr
한경대학교http://www.hankyong.ac.kr
한국열린사이버대학교http://www.ocu.ac.kr
한양사이버대학교http://www.hycu.ac.kr
홍익대학교http://www.hongik.ac.kr